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wenyue

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Inviato il il 02/09/2016 :  04:35:35  Guarda il profilo di  Visita il Sito di wenyue  Rispondi Citando
Kletterrohre zum Beispiel erweist sich manchmal lästig sein, Kran offenbar nicht in der Lage eine 90-Grad-Kurve zu navigieren. Inzwischen springen zwischen Leisten und Rohre wird oft ein gefährliches Geschäft, weil der Kran manchmal nicht in den Griff bekommen, was Sie springen. Ich fand es auch seltsam, dass trotz der Schwerpunkt auf Bewegungsspiele, Kran nicht in der Lage ist oder an der Wand Gebäude heruntergekommen und sicher Gesimse. Parkour Kran wurde eher mit Erfolg umgesetzt, das Spiel ein großes Gefühl der kinetischen geben, aber es gibt Zeiten, in denen es sich anfühlt, Mangel an Nachtzeit in das sterbende Licht sehr gefährlich ist. Wenn 22 Stunden im Spiel nähert, werden Sie gewarnt, Zuflucht für einen sehr guten Grund zu suchen: Flüchtig. Diese Kreaturen erscheinen nur in der Nacht und im Gegensatz zu den Umwelt typische Roaming-Zombies, haben ein Gespür für Augen und Ohren. Vermietung in den Kämpfen ein flüchtiges ist nicht zu empfehlen, weil sie brutal sind und eine Hölle einer Tracht Prügel zu nehmen und durch eine Leitung erkannt wird sie Sie unerbittlich verfolgen. Während Ihres hektischen Flucht ist es auch wahrscheinlich, dass Sie die Aufmerksamkeit von einigen seiner Freunde zu bekommen als auch, was es noch angespannten Situation macht. Das bedeutet, dass Sie jeden Tag die meiste Zeit verbringen auf der Ebene zu laufen, springen und klettern, in der Nacht ist es notwendig, eine schleichende Bewegung in die Traversal. Zerrissene gerade aus Dead Island, lässt Licht Handwerk Kransystem Sterben die Verwendung von alltäglichen Gegenständen wertvolle Produkte zu schaffen und Waffen anpassen, um sie effektiver im Kampf machen. Nicht notwendig ist etabliert, obwohl in diesem Spiel; Artikel und Anpassung kann überall geschaffen werden, die in schwierigen Situationen als nützlich erweist. Zu Beginn Ihrer Crafting-Optionen sind begrenzt und Waffen brechen anpassen, so leicht, dass wäre eine falsche Wirtschaft sein, aber die Entwicklung Ihrer handwerklichen Fähigkeiten wurde von unschätzbarem Wert für Ihre progression.Almost jede Aktion, die Sie im Licht machen Sterben verdient man Punkte durch drei Fertigkeiten Bäume erleben. Abschließen von Missionen und Nebenmissionen gewähren Erfahrung für Fähigkeitenbaum Überleben, die unter anderem und Häkeln Handwerk Kran Fähigkeiten wächst, und erlaubt sogar die Verwendung eines Greifhaken für eine noch größere Auswahl Traversal in einiger Entfernung in das Spiel. agilty Bäume und Strom Fähigkeiten werden durch die Erfahrung von Ihrem parkour und Kampftätigkeit bzw. gewonnen entwickelt, so dass Sie stark auf Ihre Kampfoptionen erhöhen sowie Ausdauer und Belastbarkeit inprove Kran Schaden. Fast alle [30 Stunden, die ich verbrachte spielen sterbenden Lichts] war schön, aber einige Probleme manchmal nicht <innerhalb von 30 Stunden, plus Ich verbrachte das sterbende Licht zu spielen, beendete ich die Hauptgeschichte, ein großer Teil der Nebenquests und eine Hand voll von Herausforderungen. Fast jede Stunde waren schön, aber einige Probleme haben manchmal frustrierend, da das Vertrauen auf gunplay Spiele in vielen seiner Story-Missionen später, der Mangel an schnellen Reise und unzureichende Karte im Spiel. ich auch troved des Spiels die letzte Konfrontation eine riesige Enttäuschung wegen einer schnellen Zeit Ereignis eher anti-Höhepunkt zu sein. Trotz alledem empfehle ich jedoch sehr das sterbende Licht für jeden, der die Dead Island Spiel oder Genre Action Abenteuer geliebt. Die Kombination aus hektische Action, überraschend schwer Soundtrack Synth und schöne Optik, Licht Sterben ist ein Spiel, das Sie leicht absorbiert und Abfall Stunden Ihrer Zeit zu bekommen. Licht Sterben ist ab sofort auf PS4, Xbox One und PC. Wir untersuchten die PS4-Version von game.Dying Light: Die Welt der LineBig Bottom mit viel größeren doLooks und kurze Bewegungen smoothlyParkour gute Plätze zu traverseControls machen fiddlyWeapons sein brechen zu easilyThe Endgegner ist ein Cop-out!

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